Wounded Prisoners / Prisioneros heridos

prisioneros-heridos
The great thing about games is that they can be used to help girls improve in certain important skills.

First Aid requirements are an excellent example of this. On the surface, First Aid requirements can be some of the most boring that Guides have to learn. However, they are also some of the most important. Baden-Powell gave us one such First Aid game in “Scouting For Boys” called ‘Wounded Prisoners’. Here is how it goes:

“Placed at various points, each some yards from camp, are prisoners: one for each competitor in the game. These prisoners have a tag, describing an injury, attached to their shirts. At a signal each of the competitors has to make for a prisoner, give him first aid for his injury and bring him home. The one who reaches camp first with a prisoner properly cared for, wins.”


 

Lo bueno de los juegos es que se pueden usar para ayudar a las chicas a mejorar ciertas habilidades importantes.

Los conocimientos de Primeros Auxilios son un excelente ejemplo de esto. En la superficie, los procedimientos de Primeros Auxilios pueden ser algunas de las cosas más aburridos que las Guías deben aprender. Sin embargo, también son algunas de los más importantes. Baden-Powell nos dio uno de esos juegos de primeros auxilios en “Scouting For Boys” llamado “Prisioneros heridos”. Y se juega así:

Los prisioneros (uno para cada competidor en el juego) deben colocarse en varios puntos del área a unos metros de la meta. Estos prisioneros tienen una etiqueta pegada en la ropa, describiendo una lesión. A una señal cada uno de los competidores debe elegir un prisionero, darle los primeros auxilios de acuerdo a su lesión y llevarlo a la línea de meta. El que llega primero con un prisionero debidamente atendido, gana “.

Advertisements

Team Drawing / Dibujando en Equipo

180126-relevos de dibujo

 

Relay: max. 6 persons per team

Materials: A pencil per team, 5 or more paper sheets per team.

  1. Teams are made according to the number of participants and available material. (It’s strongly recommended not to have no more than 6 persons per team)
  2. Teams will make a line. One team next to the other, where the first person in the line holds the pencil.
  3. In front of each team (about 7-10 meters), there’s a piece of paper.
  4. The game begins when the supervisor calls out a theme, for example, “the city”.The first person on each line will run towards their team paper, and with the pencil in hand will start to draw something related to the theme. After 10 seconds, more or less, the supervisor will scream “Stop!” and those who were drawing must run, and deliver the pencil to the next in line so they can continue the drawing. This goes on and on till all persons in line have had a chance to draw.
  5. Points will be given to the team who has drawn the theme better. (Try to distribute points across all teams)
  6. This can be repeated as long as you want, changing the theme of the drawings.

VARIATIONS:

This can be repeated as long as you want, changing the theme of the drawings. Other themes can be: Forests, MDGs, Healthy Foods, the contents of your bag, etc

 


 

Relevos, Equipos de 6 participantes máximo
Materiales: Un lápiz por equipo, 5 ó más hojas de papel por equipo.

  1. Se hacen equipos según el número de participantes y el material que se disponga (se recomienda no más de 6 jugadores por equipo).
  2. Estos equipos se forman en fila, un equipo junto a otro, donde el primero de cada fila tiene un lápiz.
  3. Enfrente de cada equipo, a unos 7-10 metros se coloca una hoja de papel.
  4. El juego comienza cuando el animador nombra un tema, por ejemplo “la ciudad”. El primero de cada fila corre hacia el papel de su equipo con un lápiz en la mano y comienza a dibujar sobre el tema nombrado, en este caso “la ciudad”, después de más o menos 10 segundos el animador grita “¡Ya!”, y los que estaban dibujando corren a entregar el lápiz al segundo de su fila que rápidamente corre a continuar el dibujo de su equipo, después de más o menos 10 segundos …
  5. El juego para cuando el animador lo estime, y se le otorgan puntos al equipo que mejor dibujó sobre el tema nombrado (procurar distribuir los puntos entre todos los equipos).

VARIACIONES:

Se puede repetir tantas veces se quiera cambiando el tema del dibujo. Otros temas pueden ser: El bosque, MDGs, alimentos saludables, leyes, contenido de tu mochila, etc

Los Submarinos / The submarines

20180119-submarinos

ENGLISH BELOW

Se forman equipos o patrullas de ±6 personas, los que deben tomarse de la
cintura. Todos los integrantes del equipo deben estar “vendados” (sin ver) excepto
el último.
El juego se trata de que los equipos tomados de la cintura y sin ver deben
moverse por el terreno del juego sólo guiados por las instrucciones del último de la
fila (aprisa, a la derecha, paren ! !, etc..). El objetivo de cada submarino es
“envestir” o chocar en la mitad de los otros submarinos y tratando de no ser
envestidos por los demás submarinos.
Requiere de gran coordinación del equipo, valentía del primero de la fila y sobre
todo astucia del último que es el encargado de guiar el submarino.

Variante:

En vez de agarrarse de la cintura se agarran de los hombros; y el encargado de
dirigir el submarino, en vez de hablar, da pequeños golpes en el hombro del de delante y este a su vez al de delante, … (golpe en el hombro derecho a la derecha,
golpe en el hombro izquierdo a la izquierda, golpe en el centro de la espalda
todo recto, …).


ENGLISH VERSION

Form 6± teams (or troops) that have to hold each other by the waist. All the team members must be blindfolded (without seeing) except the last one.

The game goes like this: The teams must move across the terrain guided by the instructions of the last man on the line (the only one who can see). The objective is that each submarine must “tackle” or hit the other submarines in the middle of their line.

This needs a great team coordination, courage for the person who’s the first in line, and wits and intelligence for the last person in line, since they have to guide the submarine.

Variants: Instead of holding the other by the waist you hold the other person’s shoulders. The “guide” can’t speak and must tap the side corresponding to the direction they desire the line to go. (The tap will be passed through the line. Tap left shoulder for left, right shoulder for right, and center of back for going straight)

El sombrero viajero / The traveling hat

180105-sombreroviajero

ENGLISH BELOW

Hoy iniciamos #FunFridays donde compartiremos juegos y canciones que podrás utilizar para tus reuniones de Guías. Si deseas compartir algun juego o canción envíalos a comunicaciones_nc@guiasdemexico.org.mx y pronto lo verás compartido en este espacio.

Necesitarás: música y un sombrero. Un adulto deberá conducir el juego y manejar el aparato de música subiendo y bajando el volumen.

  • Los jugadores formarán un círculo, uno de los jugadores tendrá el sombrero en la cabeza.
  • Quien tenga el sombrero lo colocará en la cabeza de la persona que tenga a su derecha y así se va pasando el sombrero de una persona a otra mientras se escuche la música.
  • Cuando la música pare, la persona que tenga el sombrero queda eliminada y se queda en su lugar con las manos en la espalda.
  • Los jugadores eliminados permanecen en su lugar pero no reciben el sombrero, habrá que rodearlos por la espalda para ponerle el sombrero al siguiente jugador activo.
  • Se juega hasta que solo quede un jugador

Variación: puedes añadir objetos al sombrero (como en la foto) y el jugador que gane puede elegir el objeto que desee.


 

Today we start #FunFridays, where we’ll share all the games and songs you could ever use in your Guiding meetings. If you wish to share a game or song, send it to comunicaciones_nc@guiasdemexico.org.mx, and you’ll see it shared in this space

You will need: Music and a hat. An adult needs to conduct the game, turning the music up and down.

  • The players will make a circle, a player will have the hat on his head.
  • Whoever has the hat willl place it upon the head of the person to their right. The hat will be passed in this way as long as music is playing.
  • When the music stops, whoever has the hat will be elliminated, and must stay in their place woth their hands on their back. These players won’t get the hat
  • They will have to be passed behind their backs, so they can place the hat on the next person
  • The game will go until only one player is left

 

Variation: you can add objects to the hat (as in the photo) and the player who win can choose the object he or she wants.